V drugem delu projekta bomo e-okolje skušali podpreti z različnimi igričarskimi elementi, grafiko in animacijami, da bi s tem dosegli čim večjo motivacijo za uporabo. Tako bodo npr. vaje izvedene v obliki igric, uspešno izvajanje vaj bo nagrajeno z značkanjem, dodajali bomo všečne grafične elemente, kot so fotografije, smeški ipd. Zlasti v tem delu bomo skušali vključevati tudi Vaše učenke in učence ter oblikovati okolje skupaj z njimi, saj prav oni najbolje vedo, kaj bi jih motiviralo in jim bilo všeč.